今日、Tikabのヨハン・ストリベックとiX!, Information Experienceのアンダース・ラングレンが出会い、デザインと制作におけるVRとARの可能性について話し合った。

Tikabは、設計段階での調整とコミュニケーションにVR(仮想現実)を使用する効果的な方法の開発に投資してきた。iX!は今日、私たちが以前から想定していた、生産段階においてAR(拡張現実)が非常に有用な技術であることを実証した。

マイクロソフト・ホロレンズのような大規模な投資を伴う新技術では、ARの本質であるいわゆる複合現実感で現実とモデルを混在させるのに十分な性能がすでにある。複合現実感では、メガネを通して見えるものの上に1つ以上のデジタルレイヤーが追加される。

ホロレンズのようなハードウェアを使えば、ホログラムはスクリーン上ではなく実生活の中で体験できる。これは大きな違いである。

ホロレンズ

この技術を使えば、建設会社の検査官は現場を歩き回り、完成した表面の背後にある設計された設備を見ることができる。あるいは、換気エンジニアがメガネを通して建物のフレームと、設計された設備のデジタルレイヤーを3Dで見ることもできる。各オブジェクトの基礎となるBIM情報にもアクセスできるようになれば、そのメリットは最大限に発揮されます。

言い換えれば、図面がなくても取り付け組み立てが急に簡単になるということだ。

未来は日々、確実に明るくなっている!

 

 

ヨハン・シュトライベック

ヨハン・シュトライベック

ビルドテック・サービス事業エリアマネージャー

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